Normál drágakövek konvertálása Qaiza drágaköveivé

Természetesen az információ nem új, hiszen a DSO világába már elég rég bevezetésre kerültek az 50. tapasztalati szinttől elérhető területek. Ennek a területnek az egyik érdekessége, hogy Dúria birodalmának ez az egy szeglete, Qaiza ahol lehet farmolni nagyobb értékű drágaköveket.

Bővebben…

PvP stílusból PvE stílusba egy rövidebb időre

Sokan nem is gondolták volna, hogy valaha nálam is elérkezik ez a pillanat. Egyesek szerint rohadt sokat kellett rá várni, de hozzám hasonlóan a PvP területén jártasabbak, teljesen természetesnek könyvelték el a mögöttem álló három esztendőnyi PvP időszakot.

Bővebben…

A Fekete Lovagok Átka – Dragan Visszatérése

Ami azt illeti túlságosan nem lettem beleszerelmesedve ebbe az eventbe. Ez a cikk legalább jó lesz arra, hogy láthassátok nemcsak akkor publikálok amikor teljes mértékben kiütök egy eventet. Oké az event haladást teljesítettem, de a lényegi részét nem, s ebben a cikkben szeretném feltárni azokat az okokat, hogy miért is nem. Leegyszerűsítve persze azért nem, mert unalmas volt 😀

Bővebben…

A sötét törpék rablóútja

Most teljesen joggal meglepődhettek, hiszen hosszú évig nem jelentkeztem egyetlen egy event leírással sem. Valójában ennek az az egyik oka, hogy kezdtem már az eventeket nagyon is kritikus szemmel nézni. A fő problémám az volt szinte mindegyikkel, hogy miért nem lehet a játékosokat megtisztelni azzal, hogy ne legyen annyira mókuskerék ízű maga a kihívás? Persze ezt a kérdésemet mindig úgy tettem fel, hogy igazat megvallva én magam sem tudom, hogy mi lehetne fejlesztői oldalról a legfrappánsabb megoldás. Szóval az események legnagyobb problémája mindig az, hogy ugyanazt a pályát kell több százszor végig mászni, hogy valaki a kihívást teljesíteni tudja karaktere számára.

Bővebben…

Jelenlegi drop arány, s a foglalatok újabb dimenziója

Egy jó PvP karakter amely állandóan fejleszti magát, vagy egy magára adó PvE karakter rendszeresen farmol és igyekszik felfedezni mindazon lehetőségeket, amelyeket a drop-ok (tárgyak amik esnek) tudnak nyújtani, illetve figyeli a rendszerességet is, hogy mik szoktak esni. Természetesen a drop az random alapú, de azért például ha a drágakövekre vetítjük le, akkor felfedezhetünk bennük a mennyiségek területén némi statisztikai érdekességet, amely alapján körképet tudunk alkotni, hogy melyik drágakőnek milyen a drop aránya. Bizonyos periódusonként ezekről szoktam írni, informálni a játékosokat, hogy mire is számíthatnak. Szóval még hetekkel ezelőtt — de az is lehet van már egy hónapja — a szokásos farmolási körutamat jártam. Ez rám jellemzően a hajnali órákban történő pár perces farmot jelent, egy fincsi kávé társaságában 😀 Na mit vettem észre?!

Bővebben…

Körmágus karakter helyes beállítása farmolásra

Nagy örömömre szolgál, hogy a játékban végre eljutottam, szabadidőm függvényében arra a szintre, hogy kipróbálhassam, a rendelkezésre álló képességek és talentum rendszer alapján mi a legjobb beállítása egy körmágus karakternek ha farmolni szeretne. Említettem már sokszor, hogy a játékban az ismerőseim, barátaim nem egyszer ajánlották már, hogy állítsam be karakteremre a villámláncot és a villámcsapást. Nem igazán voltam ráhangolódva arra, hogy az ilyen kéréseknek eleget tegyek mert nem volt valami túl sok időm ezeknek a tesztelésére. Most áldoztam rá időt és az instrukciókat szeretném megadni főként azoknak a játékosoknak akik a körmágus karaktert kifejezetten PvP karakternek fejlesztették ki, de ugyanakkor a farmolások során mégis szeretnének inkább a PvE követelményrendszerének megfelelni.

Bővebben…

Az érzelem csak a hülyeségeket onthatja

Gyerekek, online barangolásaim során, ismét csak egy nem mindennapi szövegezésű, de ugyanakkor mégis csak egy mindennapos jelenségre bukkantam. Ó igen, egy újabb értékes cikkel lehet gyarapítani az online játékosok pszichológiájának témáit 🙂   Természetesen az információtartalmat, de kifejezhetném úgyis, hogy odaokádott vulgáris fertőt, az ilyen ingyenes tárhelyeket biztosító felület bugyraiban találtam. Köztudott a Google nem diszkriminatív, így esetenként a szennyre is eshet választása 😛

Bővebben…

DSO körmágus kaszt építése, PvE és PvP irányvonal

Youtube barangolásaim során fedeztem fel egy érdekes videót, Tereny felhasználó tollából, vagyis bocsánat inkább hangjából 😛 Örültem ennek a videónak, mert mindig jókedvvel tölt el amikor azt látom, hogy a Bigpoint GmbH az a Drakensang Online játék vonalán is képes egyre több és több magyar játékost játékra késztetni, sőt belőlük még inspirációt is fakasztani. Úgy gondolom mindenféleképpen megér egy posztot a fenti játékosunk videója, mert ha őszinte akarok magamhoz lenni, akkor kevés az a videó, amely bármilyen hozzászólást is előtudna csikarni belőlem.

Bővebben…

AOC monitor: „auto adjust please wait”

Gondoltam erről a hibaüzenetről összeütök egy rövidebb cikket. Nem kapcsolható kifejezetten a Drakensang Online játékhoz, vagy egyéb más online szerepjátékhoz, amelyekről itt a blogomban írni szoktam. Ez inkább egy hardver jellegű hiba és az AOC monitorok tipikus hibája.

Bővebben…

Első benyomásom az 5v5 PvP kapcsán

Több cikkel örvendeztettelek már meg benneteket a PvP (Player versus Palyer – azaz játékos a játékos ellen) témájában. Most az első reakcióimat szeretném veletek megosztani az 5v5 világával kapcsolatban. Ahogyan a nevében is benne van, itt 5 játékos harcol 5 játékos ellen. Mindkét csapat esetében a lényeg, hogy meg kell szereznie a másik csapat zászlóját és a saját bázisára bevinni. Régebben sokat foglalkoztam az 1v1 feladatokkal (ügye a PvP macit meg is szereztem), de végig vittem a 3v3 feladatait is, így a királyi csatamént is megkaparintottam. Most eljött az idő, hogy behatóbban ismerkedjek az 5v5-el.

Bővebben…