Az érzelem csak a hülyeségeket onthatja

Gyerekek, online barangolásaim során, ismét csak egy nem mindennapi szövegezésű, de ugyanakkor mégis csak egy mindennapos jelenségre bukkantam. Ó igen, egy újabb értékes cikkel lehet gyarapítani az online játékosok pszichológiájának témáit 🙂   Természetesen az információtartalmat, de kifejezhetném úgyis, hogy odaokádott vulgáris fertőt, az ilyen ingyenes tárhelyeket biztosító felület bugyraiban találtam. Köztudott a Google nem diszkriminatív, így esetenként a szennyre is eshet választása 😛

Bővebben…

DSO körmágus kaszt építése, PvE és PvP irányvonal

Youtube barangolásaim során fedeztem fel egy érdekes videót, Tereny felhasználó tollából, vagyis bocsánat inkább hangjából 😛 Örültem ennek a videónak, mert mindig jókedvvel tölt el amikor azt látom, hogy a Bigpoint GmbH az a Drakensang Online játék vonalán is képes egyre több és több magyar játékost játékra késztetni, sőt belőlük még inspirációt is fakasztani. Úgy gondolom mindenféleképpen megér egy posztot a fenti játékosunk videója, mert ha őszinte akarok magamhoz lenni, akkor kevés az a videó, amely bármilyen hozzászólást is előtudna csikarni belőlem.

Bővebben…

AOC monitor: „auto adjust please wait”

Gondoltam erről a hibaüzenetről összeütök egy rövidebb cikket. Nem kapcsolható kifejezetten a Drakensang Online játékhoz, vagy egyéb más online szerepjátékhoz, amelyekről itt a blogomban írni szoktam. Ez inkább egy hardver jellegű hiba és az AOC monitorok tipikus hibája.

Bővebben…

Első benyomásom az 5v5 PvP kapcsán

Több cikkel örvendeztettelek már meg benneteket a PvP (Player versus Palyer – azaz játékos a játékos ellen) témájában. Most az első reakcióimat szeretném veletek megosztani az 5v5 világával kapcsolatban. Ahogyan a nevében is benne van, itt 5 játékos harcol 5 játékos ellen. Mindkét csapat esetében a lényeg, hogy meg kell szereznie a másik csapat zászlóját és a saját bázisára bevinni. Régebben sokat foglalkoztam az 1v1 feladatokkal (ügye a PvP macit meg is szereztem), de végig vittem a 3v3 feladatait is, így a királyi csatamént is megkaparintottam. Most eljött az idő, hogy behatóbban ismerkedjek az 5v5-el.

Bővebben…

Bigpoint affiliate program vége

Valójában nem azok számára írom eme sorokat, akik aktív részesei voltak a Bigpoint GmbH úgynevezett affiliate programjának. Természetesen ők tisztában vannak az affiliate jelentéstartalmával, illetve azzal a sajnálatos tényállással is, hogy még 2016 nyarán a nagy és hatalmas Bigpoint úgy döntött, hogy megszünteti affiliate programját.

Bővebben…

Mire is tudod használni az aranyozott lóherét?

Rég jelentkeztem már cikkel. Már nagyon blogolni vágyhatnékom volt. Ez van, szóval nem ússzátok meg 😀 Szerintem különösen az új játékosok örülhetnek, ennek az amúgy alapvető informálódást biztosító cikkemnek. Sok menő fizetőeszköz van ebben a játékban, amelyet vagy event – esemény útján szerezhettek be, ilyen például a sárkánypénz, vagy farmolások útján, mondjuk az andermant, vagy arany, ahol az utóbbiból talán leginkább a prémiumos játékosok kamatoztathatnak.  Beszélhetünk az aranyozott lóheréről is, amelyről ez a rövidke cikk most szólni fog.

Bővebben…

Mágus karakter lettem

A PvP rangomról csakúgy dicsekvésként, meg egy adag szokásos mentegetőzés 😀

Sokakat talán megtéveszthet a mostani cikkem címe, s feltehetik magukban a kérdést, hogy miért, tán eddig nem azt voltál?! Igen ám, de nem a kasztomra való célzattal adtam ezt a címecskét a mostani cikkemnek, hanem bizony eljött a jeles nap, hogy a PvP rangom mágus lett 🙂

Bővebben…

Meglévő funkciók új rendszerezettségben egy kis andermant költésre serkentő :)

Nagyon sok mindent az utóbbi időkben változtattak a játékon. Ezek közül nem egy megoldás elnyerte tetszésem. A bevásárlóhelyet szeretném egy kicsit most bemutatni, mert átszerveződött rendesen, ugyanakkor szerintem most sokkal átláthatóbb az egész. A vásárlás lehetőséget még mindig a bal felső sarokban találjátok, ahol a vásárlásra az a bizonyos bevásárló kocsi asszociáltathat mindenkit.

Bővebben…

Egy kedvtelés lehet-e jövedelemforrás, s önfenntartó egy vállalkozás közössége?!

Sokszor filozofáltam már azon, hogy a Drakensang Online akár lehetne több is, mint egy szimpla többfelhasználós szerepjáték. Régebben publikáltam már cikket arról, hogy maga a játék, csakúgy ahogy a Bigpoint GmbH egyéb fejlesztései is, törhetnének egyes közösségi szolgáltatók babérjaira, mint amilyen például az egyik legismertebb Facebook™. Gyakran előfordult az is — különösen a régebbi időkben —, hogy a DSO fórumon említettem meg, egy – egy olyan elvadult ötletemet, hogy mi lenne akkor ha az andermantot az egyik játékos a másiknak eladhatná, s milyen jó lenne az is, hogy Levander kincsörző kobold, egyben bankár is lenne, s kamatozhatna valamennyit az andermant. Mondanom sem kell, elzavartak az ötlettel melegebb éghajlatra, így korunk meg nem értett DSO zsenijének könyveltem el magam 😛

Bővebben…

Rúnák eltávolítása (release 163_13)

2016. április 6-án örömteljes napra virradhattunk. Végre bevezetésre került a rúnák eltávolításának opcionális lehetősége, amelyet ezentúl minden városban a már jól megszokott NPC-nél (kovács) igénybe vehetünk. Természetesen az ötletet kultiválom, hiszen valljuk be őszintén, de a megvalósítása félig meddig az én ötletem alapját képezte. Ez már a második olyan, fejlesztők által tanúsított ominózus eset, amikor is azt kell elkönyvelnem, hogy igenis megéri ezt a játékkal kapcsolatos naplót vezetnem, és értékes ötleteimet közkinccsé tennem.

Bővebben…