Rég adós vagyok már ezzel a cikkel! A tudás talentumai és a dicsőség talentumai témáját összefoglaltam, de eddig nem írtam még egy sort sem a tapasztalati talentumokról. Pedig ez a három cikk így egyben adja meg a teljes átfogó képet mindarról, hogy Dúria hőse a fejlődések során milyen képességek birtokába is juthat. Egyesek talán szarkasztikusan azt mondanák, a cikk író úr kissé lusta, és megpróbált igazodni a játék fejlesztőinek üteméhez, s gondolta bevárja az 50. tapasztalati szint bevezetését, de idegszálai már nem bírták a rostát, Twitch videó ide vagy oda, és neki ugrott megalkotni a tapasztalati talentumok kérdéskörét, még ha kissé körmágusi ízesítéssel is, és a jelen helyzetnek megfelelően 😉
karakterek
A Drakensang kalandjáték sokszor megörvendezteti a játékosokat újabb fantáziadús karakterekkel. Jelenleg a karakterek között választható a törpe, a sárkányharcos, mágus és az íjász. De nem lehet tudni még milyen érdekes fejlesztéseket hoz a jövő. Ha lesz bármilyen új kaszt akkor itt ismertetésre fog kerülni.
Teljesítmények avagy a karakterek újabb ismérvei
Valamikor már a 139-es release idejében bevezették a talentumok és képességeken túlmenően a karakterek további jellemzésére szolgáló ismérveket, amelyeket összefoglaló néven teljesítményeknek neveztek el. Akkor a teljesítményeket 5 kategóriára osztották, amely mostanra már kicsit csiszolódott és tovább bővült további két elemmel. Mivel jelenleg már a 145-ös release-nél járunk, így kellett volna már írnom a teljesítményekről is, hogy a most esetleg játékba csöppenőknek minél jobb áttekintési lehetőséget biztosítsak. Az igazat megvallva azonban, még magam is inkább tanulmányoztam ezeket a teljesítményeket, s morfondíroztam azon, hogy egyáltalán mi az ami fontos, s talán mi az ami felesleges belőlük.
A PVP karakterek csillaga leáldozóban
Néha úgy érzem én vagyok a PVP karakterek utolsó hírmondója. Nem azért érzem úgy, mert nincs ellenfelem az arénában aki legyőzne. Nagyon is akadnak jó páran, főleg akik PVP rangban magasabb szinten állnak. Inkább a mögöttes ideológia és stratégiaiailag képviselt irányvonalra gondolok.
Csillagarany esemény és körmágus karakterem állapota
Amennyiben az emlékezetem nem csal a blogom fennállása óta még egyetlen egyszer sem tettem említést az esemény témákon belül a Csillagarany eseményről. Pedig mindenféleképpen szót érdemel, hiszen ez az igazi eseménye a PvP karakterek tesztelésének! Több oka is van annak, miért nem publikáltam november 1. óta semmit. Nem mintha elszámolással tartoznék bárkinek is, de az igazi fő okot talán abban látom, hogy 1 nap ezen a bolygón csupán 24 órát tesz ki, s úgy tűnik ez nekem igencsak kevés 😉
Eszenciák sivataga event kiértékelése
Az esemény valószínűleg a holnapi nap folyamán fog véget érni. Ezzel kapcsolatosan biztonsággal semmit sem merek állítani, hiszen a játék ideje alatt egyszer egész biztos, hogy előfordult karbantartás, amely az event rendelkezésre álló idejéből lopott, tehát az sem kizárt ha egy kicsit esetleg hosszabbítanak rajta. Új szép külsőt kaptam a lila eszenciaharcos által dobott cuccoknak köszönhetően, amelyből egy teljes szettet állítottam össze magamnak. Annak okát, hogy miért nem a piros esszenciaharcos szettjének összeállítására törekedtem nagyobb erőforrással, azt természetesen a cikkben tisztázni fogom, bár úgy vélem a mögöttes döntés indoka kissé komplex.
Helyzetjelentés karakteremmel kapcsolatosan, s egy kis szkepticizmust elfojtó unikom
Időről időre adok némi betekintést Btamás karakterem jelenlegi állapotába. Valahol ennek a blognak az a lényege, hogy hasznos tippeket és segítséget nyújtson főleg azok számára akik körmágus karakter fejlesztésében gondolkodnak, méghozzá PvP világuralmi törekvésekkel egybekötve. Legutóbbi helyzetjelentést tárgyév augusztus 22.-én adtam a Felkészülés a Q1 köztesre címmel.
Megpróbálom röviden összefoglalni, hogy azóta mi történt, milyen élmények értek a farmolások során, illetve milyen fejlesztéseket hajtottam végre.
TOP Gamers Club avagy TOP Lamers Club?
A tegnapi nap folyamán éppen figyeltem a diskurzusokat klánom (Ragadozók) chat szobájában miközben a szokásos gazdaságos körjáratom végeztem (farm), s a beszélgetések között láttam felbukkanni egy TGC rövidítést.
A hatalom kabátja
A talentumok és képességek témájánál esett már szó a tudás talentumai részről, amelynek egyik szegmense ez a jelenleg szóban forgó hatalom kabátja cikk. Keveseknek adatik meg, hogy viselhessék is ezt a kabátot. Az egy dolog, hogy valaki talentum szinten már megérett rá, hogy Kingshill városban felvegye a hatalom kabátja küldetéssorozat feladatait Zahirtól, de bizony a küldetések során kemény feladatokkal kell szembenézni, illetve meg is kell vásárolni az egy – egy küldetéshez tartozó kabátokat.
Funkciógombok nagy problémája
Több mint valószínű, hogy csak az én szubjektív véleményezésem alapján sorolható különösen pvp küzdelmek során a rendelkezésre álló funkciógombok a problémás esetek közé, de számomra elég idegesítő, s így gondoltam megosztom mindenkivel és természetesen várom a reakciókat. Az említett funkciógombok a képernyő alján helyezkednek el és aki a tudás talentum megfelelő szintjén van már, az 7 hellyel találja szemben magát.
Egyedi tárgyak
Eszköz és fegyverarzenálod javítása, fejlesztése szerintem már nem lehet problematikus számodra. Azonban biztos vagyok benne, hogy szeretnéd karaktered megerősíteni egy – két egyedi tárggyal, esetleg fegyverrel is. Ezek azok az eszközök amelyeket a munkapadon nem tudsz elkészíteni.